Daftar Arsitektur. Pemenang Kompetisi "Nama Baru"

Daftar Arsitektur. Pemenang Kompetisi "Nama Baru"
Daftar Arsitektur. Pemenang Kompetisi "Nama Baru"

Video: Daftar Arsitektur. Pemenang Kompetisi "Nama Baru"

Video: Daftar Arsitektur. Pemenang Kompetisi
Video: Episode #3: Kelas Virtual Green Infrastructure Wisata Alam di Kawasan Hutan 2024, April
Anonim

Arsitek muda, menurut saya, tidak mengalami sesi brainstorming seperti itu bahkan sebelum ujian yang paling berat. Pukul 12 dini hari di hari kedua pameran, mereka berkumpul di lantai tiga, di mana mereka dilengkapi dengan tempat kerja selama tiga hari berikutnya, dan diberi tugas dengan penjelasan. Ternyata itu akan menjadi garasi tanah, menempati blok 75 kali 100 meter, dengan fungsi publik apa pun. Diketahui bahwa ini dilakukan dalam konteks proyek "Cities of the Future" untuk Rusia, yang sedang disiapkan oleh Bart Goldhorn secara khusus untuk pameran di Rotterdam Biennale. Dan kemungkinan besar 4 proyek pemenang akan dimasukkan di dalamnya. Tugasnya agak abstrak, para peserta tidak ditunjukkan hubungan apa pun dengan situasi tersebut, satu-satunya keinginan Bart Goldhorn adalah memberikan beberapa bacaan arsitektural baru dari tipologi ini, yang biasanya memiliki tampilan menakutkan, yang harus dibantu dengan fungsi tambahan. Prasyarat juga adanya isometri pada sudut tertentu, dalam skala ke-500.

Bekerja bahkan dengan laptop Anda, tetapi dalam kondisi yang tidak biasa, dan bahkan mengetahui bahwa hanya ada sedikit waktu, membuat para peserta merasa sangat gugup dan dua malam tanpa tidur. “Hari pertama sangat buruk,” kenang Alexander Kuptsov, “loader terus berjalan, eksposisi dipasang, dan kami duduk di dekat lift barang…”. Namun, pada hari itu perlu muncul dengan hal utama - konsep. Hari kedua sebagian besar dihabiskan untuk merancang solusi yang ditemukan dalam bentuk perencanaan volume, yang ketiga - pada gambar. Pada tanggal yang ditentukan, tablet dibawa satu per satu ke foyer lantai pertama, diletakkan di atas tandu di samping proyek pameran para peserta. Mereka tidak mengatur presentasi, anggota juri pergi sendiri, memeriksa, kadang-kadang mengajukan pertanyaan, kemudian pensiun untuk diskusi selama tiga jam.

Hasilnya, Natalya Sukhova, Natalya Zaichenko, Fedor Dubinnikov dan Alexander Berzing diumumkan sebagai pemenang. Saya harus mengatakan bahwa pilihan juri cukup jelas - mereka memilih mereka yang idenya kompleks dan tidak mewakili serangkaian fungsi berbeda di bawah satu atap, tetapi konsep tertentu diekspresikan dalam bentuk simbolik yang mudah dibaca - "Arsip" Natalia Zaichenko, bermetamorfosis dengan pasir di Alexander Berzinga, "slide" Fyodor Dubinnikov dan tiga konsep dari Natalia Sukhova: "payung", "kawah" dan juga "slide". Begitu Pendekatan desain Eropa seperti itu disambut baik, ketika semuanya dimulai dengan studi - skema atau gambar sederhana, grafik, diagram, dari mana rencana dan fasad kemudian tumbuh.

Secara umum, di antara karya yang ditampilkan, hanya ada sedikit hal yang super orisinal, dan gerakan komposisi sering diulang. Misalnya, keinginan untuk membalik skema tradisional dan membawa garasi ke atas - meletakkannya di atas kakinya, pada penyangga, di satu sisi, dan di bawah untuk mengatur semacam ruang publik. Selain itu, meskipun tidak ada batasan pada fungsinya, banyak yang lebih suka berdagang - cara berpikir Rusia yang spesifik. Dalam sejumlah proyek, dipertaruhkan pada keramahan lingkungan, tembus pandang dan kemanusiaan lingkungan, keinginan untuk menyamarkan garasi sebagai bukit, taman, dll. Aneh, tapi tidak ada yang ingat tentang garasi warisan konstruktivisme. tidak ada kutipan langsung yang diamati.

Mari kita lihat lebih dekat beberapa proyek menarik, mari kita mulai dengan para pemenangnya. Natalia Zaichenko menyajikan garasi sebagai tempat penyimpanan tidak hanya mobil, tetapi juga berbagai barang musiman yang besar, atau yang sayang untuk dibuang - karena, pada kenyataannya, itu terjadi dalam kenyataan. Bangunan itu berubah menjadi sekumpulan sel penyimpanan, seperti arsip, seperti yang dirasakan penulisnya. Dan tema kedua yang muncul di sini adalah sejarah, ingatan, yang diekspresikan dalam penataan kolumbarium hewan, juga struktur seluler dan semacam penyimpanan. Struktur bangunannya adalah sebagai berikut: hanya ada tiga tingkat, yang pertama adalah tempat parkir ditambah pasar loak, dibentuk oleh fakta bahwa setiap sel parkir juga memiliki semacam bengkel, toko modul di bagian luar, yang mana bisa dibuka di lantai dasar. Dari jalan, gerai-gerai ini didekorasi dengan arcade, seperti arena perbelanjaan tradisional. Di lantai 2, modul ini bertambah, dan penyewa dapat menyimpan di dalamnya, misalnya, perahu. Tingkat ketiga adalah tempat parkir tamu terbuka. Kolumbarium terletak di bagian dalam gedung persegi panjang, dan di tengahnya terdapat atrium, tempat pertemuan, komunikasi, dan kenangan.

Natalia Sukhova, yang belajar di Bauhaus, pemikiran konseptual ini, yang diajarkan kepada siswa di sekolah-sekolah Eropa, memunculkan sebanyak tiga skema jenaka. Metafora yang pertama adalah payung, sebenarnya ini adalah pengubah bentuk yang disebutkan di atas: garasi naik ke lantai 2, diletakkan di atas kakinya, memberi ruang publik untuk pejalan kaki, dan alun-alun pasar diatur di bawah saya t. Ini sangat mirip dengan proyek Andrey Ukolov, di mana perangkatnya identik dalam skema, hanya tempat parkir yang memiliki bentuk persegi panjang sederhana dengan sumur cahaya untuk menerangi pasar dan landai pintu masuk diatur sedikit berbeda, dan persegi panjang Natalia Sukhova dipotong oleh area terbuka hijau-sumur, mirip dengan halaman …

Konsep kedua dari Natalia Sukhova - "kawah" - dengan cerdik menyarankan untuk menempatkan tempat parkir secara harfiah di bawah tribun stadion, yang tampaknya jatuh ke dalam "kawah" yang muncul di tengah badan persegi panjang tempat parkir. Di sini, bagaimanapun, garasi bukan lagi yang utama, tetapi fungsi tambahan, yang mungkin benar. Sesuatu yang serupa diusulkan oleh Grigory Guryanov dalam proyeknya, di mana tempat parkir dibentuk dalam dua blok dengan 200 ruang, ditinggikan di atas tanah sebanyak lima tingkat. Di bagian dalam, galeri perbelanjaan melekat padanya, dan di lantai atas ada rumah kaca. Dari atas, kedua blok ditutup dengan satu permukaan bergelombang, di antara mereka melengkung, terletak di tanah, mengatur alun-alun pasar - juga semacam "kawah" atau lebih tepatnya "kegagalan", karena itu terbuka dari ujungnya.

Dan konsep ketiga oleh Natalia Sukhova, yang di tabletnya semua pendekatan utama untuk memecahkan suatu topik ditampilkan secara singkat, adalah "perosotan" di mana tempat parkir berbentuk ziggurat atau bukit, yang langkah-langkahnya dihijaukan dan berbelok. ke taman. Sebenarnya ini proyek Alexander Kuptsov, hanya saja di dalamnya dia lebih berkonsentrasi pada regulasi bangunan. Penulis beralasan sebagai berikut: ketika pindah ke pemukiman baru, penduduk mulai meletakkan cangkangnya di dalamnya, hanya menurut proyek Kuptsov mereka melakukan ini tidak secara kacau, tetapi secara terpusat, di tempat tertentu. Begitu salah satu level direkrut karena jumlah penduduk meningkat, otoritas kota mengisi lantai beton, dan level lain dibuat. Jadi ziggurat dari garasi tumbuh hingga level 3. Dan kemudian tanah dari lokasi konstruksi di dekatnya dituangkan di sini, dan taman lanskap dengan amfiteater dibuat, di mana, misalnya, lapangan olahraga sepanjang musim dapat diatur.

Proyek pemenang lainnya yang disebut "Gorka" oleh Fedor Dubinnikov menawarkan solusi sesuai dengan prinsip "segala sesuatu yang cerdik itu sederhana." Mengapa tempat parkir membutuhkan elevator yang tidak nyaman atau tanjakan yang mahal? Bangunan itu sendiri bisa dibuat tanjakan, dimiringkan pada sudut di atas tanah dalam bentuk semacam "pelindung", kemudian pemuatan dengan mesin akan lebih cepat dan mudah. Selain ergonomis, bentuknya sendiri juga ekspresif dan mudah dibaca, terlebih lagi banyak membentuk ruang yang berguna, baik di bawah, di bawah “kanopi”, maupun di atap hijau, di mana penulis bermaksud untuk mendirikan taman dan tempatkan toko dan kafe di sana. Selain itu, fungsi tersebut dapat ditempatkan di dua lantai tempat parkir. Teknik serupa dari "penyimpangan" bangunan dari tanah digunakan dalam proyek Dmitry Mikheikin, hanya saja tidak ada kemurnian konsep yang ada di sebelumnya. Ada banyak fungsi di sini sekaligus - supermarket, galeri butik, alun-alun, area hijau, lapangan olahraga, dan galeri seni. Bentuk bangunan itu sendiri lebih aneh: ini adalah persegi panjang yang terdiri dari dua jilid berbentuk L, dan dinding luarnya menyentuh tanah hanya pada satu titik sudut, dan kemudian dinding secara bertahap terangkat dari tanah, membebaskan lebih banyak dan lebih banyak ruang terbuka, akhirnya berubah menjadi kanopi. Jadi, dalam proyek ini, seperti pada "Gorka", tanjakan miring tidak terpasang, tetapi merupakan bagian dari bangunan itu sendiri. Kanopi memungkinkan Anda untuk dengan bebas melihat halaman tempat galeri berada. Skema warna yang dirancang dengan menarik - setiap fasad memiliki gradien yang mengingatkan pada empat waktu dalam sehari, melambangkan siklus hidup - hari biasa yang dimulai dan diakhiri di tempat parkir.

Proyek Alexander Berzing dibuat olehnya dengan gaya yang sama ketatnya dengan tablet pamerannya - singkat, dengan latar belakang hitam dan presentasi Eropa sepenuhnya - tidak boleh dibaca secara harfiah. Berikut cara memulai model yang mendemonstrasikan prinsip pembentukan. Foto tangan yang menggandeng sang model sangat mencerminkan semangat para arsitek Belanda. Bentuk kaku dari parallelepiped melunak, sesuai dengan prinsip pasir yang dituangkan ke dalam wadah persegi panjang. Struktur berlapis muncul: alas pada kaki dan "penutup", di antaranya ada permukaan nonlinier yang agak rumit, "pasir", lanskap buatan, zona rekreasi. Ada sumur-sumur ringan yang berlubang di "pasir". Secara umum, skema dapat dikenali, ini menyerupai "payung berlubang", tetapi secara formal jauh lebih kaya dan lebih tidak terduga.

Kebetulan dalam pemilihan juri ternyata, menurut Oskar Mamleev, sebesar 90%, bagaimanapun, kami mencatat bahwa tingkat pekerjaan umumnya cukup tinggi. Ide Bart Goldhorn untuk mengadakan kompetisi semacam itu dalam semangat latihan Akademi Seni Prancis abad kesembilan belas meledak dengan keras. Ada intrik, ada eksperimen tertentu, agak parah, harus saya katakan, tetapi memberikan gambaran yang benar tentang apa yang mampu dilakukan oleh generasi penerus, karena klausul semacam itu menunjukkan tingkat yang jauh lebih jujur daripada proyek pameran yang sama. Diputuskan untuk mengasimilasi pengalaman berharga dan mengembangkan lebih lanjut dalam konteks minat yang muncul di "Moskow Arch" saat ini dalam bentuk progresif pendidikan arsitektur.

Direkomendasikan: