Terlahir Untuk Bermain

Terlahir Untuk Bermain
Terlahir Untuk Bermain

Video: Terlahir Untuk Bermain

Video: Terlahir Untuk Bermain
Video: Iwan Fals _ Ujung Aspal Pondok Gede (Lyrics) 2024, Mungkin
Anonim

Nama tim Ukraina Natus Vincere (disingkat Na'Vi) diterjemahkan dari bahasa Latin sebagai "terlahir untuk menang". Dan itu cukup dibenarkan, karena para atlet telah memenangkan banyak turnamen internasional bergengsi di bidang permainan komputer. Arsitek Dmytro Aranchii, bersama dengan bengkel HOVART, telah membuat proyek untuk ruang universal di mana pemain tim dapat berlatih, bersantai, berkompetisi - langsung saja.

zooming
zooming
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
zooming
zooming

Pita sudut berbentuk ular direncanakan akan dimasukkan ke dalam ruang persegi panjang biasa seluas 300 m2. Ini memiliki struktur sarang lebah, dilengkapi dengan LED, serta sensor khusus yang merespons aktivitas motorik dan emosional seseorang di dalam ruang. Setelah memperbaikinya, rekaman itu mulai berubah, memicu respons, tetapi logika perubahan ini tidak dapat dipahami dan tidak dapat diprediksi, hanya jelas bahwa alasannya adalah perilaku orang itu sendiri. Akibatnya, hanya berada di ruang ini berubah menjadi semacam permainan kecerdasan yang aneh, realitas yang pada dasarnya tidak dapat diketahui.

Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
zooming
zooming

Di pita ini, para arsitek merangkai semua fungsi: resepsi, di mana suvenir dengan simbol tim akan disajikan di dudukan terpisah, ruang yang nyaman untuk pelatihan dan kompetisi, di mana tidak ada yang mengganggu, dapur dengan bar, ruang tamu terpisah dan bahkan area relaksasi dengan meja untuk ping pong sehingga pemain dapat mengembangkan refleks dan tetap bugar. Garis putus-putus di lantai menggemakan lengkungan selotip dan membantu untuk membuat zona ruang secara visual di mana ia direncanakan untuk menggunakan partisi kaca setinggi penuh. Menariknya, tidak ada grafik yang dapat dikenali, yang dengannya seseorang dapat segera mengidentifikasi tujuan dari "rumah" tersebut, praktis tidak digunakan di interior, kecuali mungkin Pac-Man yang rakus di ruang makan, dan logo iklan. Arsitek membangun solusi mereka pada kombinasi latar belakang abu-abu-hitam netral namun aktif dan bintik-bintik tajam, kuning dan hijau.

Proyek sedang berlangsung.

Direkomendasikan: