Totement / Paper: "Space Harus Hidup"

Daftar Isi:

Totement / Paper: "Space Harus Hidup"
Totement / Paper: "Space Harus Hidup"

Video: Totement / Paper: "Space Harus Hidup"

Video: Totement / Paper:
Video: AutoCAD 2015 | Paper Space Line Type Scale (PSLTSCALE) 2024, April
Anonim
zooming
zooming
zooming
zooming

Levon Airapetov dan Valeria Preobrazhenskaya, TOTEMENT / PAPER

Sejarah Biro Totement / Kertas sama efektif dan emosionalnya dengan kredo kreatif para pemimpinnya, Levon Airapetov dan Valeria Preobrazhenskaya. Selama 10 tahun terakhir sejak didirikan, tim telah berulang kali mengejutkan bidang informasi dengan proyek-proyek yang keras dan cemerlang, seperti proyek kompetisi Opera House di Busan, Museum Guggenheim di Helsinki dan Paviliun Rusia pada Expo 2010 di Shanghai, yang diterapkan, tetapi dengan penyimpangan yang signifikan dari maksud penulis. Tahun ini, kompleks penyimpanan museum cognac di Chernyakhovsk menjelajahi hampir semua media arsitektur terkemuka di dunia dan mencapai final Festival Arsitektur Dunia (WAF), di mana dalam nominasi "Budaya" itu akan bersaing dengan bangunan dari "bintang" arsitektur dunia.

Setiap proyek tim dibedakan oleh cara kerja ekspresif yang tak ada bandingannya dengan ruang, bentuk, dan plastisitas. Selain itu, para pemimpin Totement / Paper telah mengembangkan sistem estetika dan filosofis mereka sendiri yang mendefinisikan pendekatan mereka terhadap arsitektur dan mematuhinya, meskipun ada kesulitan dalam membuktikan kasus mereka kepada pelanggan. Mereka mengakui bahwa mereka bekerja untuk selamanya dan bertanggung jawab atas kualitas pekerjaan mereka hanya untuk dirinya dan diri mereka sendiri.

Video perhatian: 16+

Pembuatan film dan pengeditan video: Sergey Kuzmin.

Levon Airapetov dan Valeria Preobrazhenskaya

Kepala biro Totement / Kertas:

Valeria Preobrazhenskaya: Kami pada prinsipnya tidak setuju bahwa arsitektur dapat berkualitas tinggi atau berkualitas rendah. Kami setuju dengan Bulgakov.

Levon Airapetov: Ada arsitektur atau tidak ada arsitektur, itu saja.

V. P.: Anda berjalan di sepanjang jalan, kota, jalan, dan kemudian bam, Anda lihat - inilah arsitektur!

LA.: Ini berbeda. Itu masih tidak perlu dinilai, secara kualitatif atau buruk.

V. P.: Apakah itu arsitektur atau bukan. Kami tidak menilai apakah itu berkualitas tinggi atau tidak? Apakah dia ada di gedung ini atau tidak?

LA.: Dari sudut pandang kami, arsitektur tidak pernah berkualitas tinggi. Itu ada atau tidak. Ada arsitektur berkualitas rendah yang benar-benar menyebalkan. Hari ini Parthenon adalah arsitektur berkualitas buruk, semuanya hancur, tidak berfungsi, tidak ada fungsi, semuanya tergeletak di sekitar. Kualitas tinggi apa?

LA.: Apa yang dimaksud dengan perasaan kualitas?

V. P.: Anda memiliki kategori kualitas, jika Anda menentukan bahwa itu adalah … Jadi, Anda dapat membandingkan Parthenon, misalnya, dengan Pantheon.

LA.: Sekarang seorang pria datang, dia sama sekali tidak tahu apa itu detail, apakah seruling di kolom digambar dengan benar atau tidak, alasnya, dia melihatnya untuk pertama kalinya. Dia tidak tahu, ditarik dengan baik, ditarik dengan buruk. Ini bukan Filippov. Bahkan 80% arsitek akan datang, menunjukkan sesuatu kepada mereka, dan mereka akan berkata: itu mungkin indah. Itu omong kosong. Mereka tidak lagi tahu apa-apa tentang itu, mereka ingat bahwa sekali di institut, semacam ionik … Di mana mata uang ini dibungkus, bagaimana - dia tidak ingat. Dia tidak bisa mengatakan apakah itu barang yang dibuat dengan baik atau tidak.

LA.: Anda dapat membuat Parthenon yang persis sama. Sekarang teknologi diizinkan untuk membangun setidaknya sepuluh Parthenon.

V. P.: Pertanyaannya adalah arsitektur harus dikaitkan dengan apa. Jika arsitektur itu seni, maka Anda tidak bisa mengukur kualitasnya.

LA.: Jika - teknologi, maka super: melakukan hal yang benar, dirusak.

V. P.: Dan kami memperlakukannya sebagai seni, karena yang lainnya adalah kerajinan. Itu terkandung dalam hasil yang dibuat oleh arsitek. […] Seni tidak [diukur], dan inilah yang mendefinisikan arsitektur dan bukan arsitektur bagi kita.

LA.: Harus hidup. Arsitektur adalah hal yang bodoh, sederhana, tetapi memiliki tiga kualitas, yang tanpanya tidak. Dua buatan dan satu … Itu harus memiliki perbatasan, bentuk dan harus memiliki dua spasi. Jika bagian dalam adalah, maka bagian luar menurut definisi. Dan orang yang berkomunikasi dengan objek ini. Karena kalau dia tidak ada, tidak jelas kesaksiannya dari siapa. Yang lainnya: cahaya, bayangan, batu, besi, ekologi, listrik - semuanya baru. Tetapi hanya jika tidak ada bentuk dan tidak ada ruang internal, maka semuanya - tidak ada arsitektur. Artinya selain bentuk, pasti ada yang lain, ruang harus hidup. Ia harus bernafas dengan saya, atau saya harus bernafas dengan itu. Tetapi jika tidak bernafas dengan saya, maka itu bukan arsitektur, bagi saya itu sudah mati. Kami memberikan satu contoh setiap saat. Apakah boneka burung hantu terlihat seperti burung hantu? Ini bukan burung hantu, Anda dapat melihat bahwa ini adalah boneka binatang. Dia memiliki segalanya: sayap, ekor, bulu, tapi dua mata kaca. Anda melihat dan berkata: dia sudah mati. Tapi di sana, di dahan, dia masih hidup. Dia tidak bergerak, tapi dia hidup. Dan Anda langsung berkata: ini boneka binatang, dan ini burung hantu. Dan Anda tidak perlu menjelaskan apa pun.

[Dengan arsitektur] Anda tidak pernah tahu kapan akan berubah. Anda harus selalu siap, Anda harus selalu kecanduan.

V. P.: Dan ketika Anda melakukannya, pada saat itu Anda terkadang [memikirkan] apa yang terjadi. Dan kemudian Anda membangun dan Anda mengerti - itu tidak berhasil.

LA.: Ada proyek ketika kami tahu pasti bahwa itu keren, dan ketika kami membangunnya, kami mengerti -. Dan ada saat-saat ketika Anda melakukannya, dan sepertinya tidak ada apa-apa, dan kemudian Anda melihat - dan hasilnya sama sekali tidak terduga. Anda tidak bisa menggambar semuanya. Pada prinsipnya, ini adalah proses seperti itu - Anda ikut campur, ikut campur, ikut campur dan berkata: "itu saja, saya sudah mencampurnya, saya tidak punya apa-apa lagi." Proses misterius yang bodoh.

V. P.: Kadang-kadang Anda menyadari bahwa Anda membuat kesalahan bukan saat Anda menggambar, tetapi ketika Anda setuju dengan seseorang dalam prosesnya atau tidak setuju. Ini juga berisiko, karena jika Anda tidak setuju [dengan seseorang], Anda bisa kehilangan keseluruhan proyek. Tetapi jika Anda setuju, Anda bisa kehilangan hal terpenting dalam proyek tersebut. Dan Anda berpikir: Saya akan menyerah, oke, oke. Dan kemudian bam - saya menyadari bahwa saya sudah kehilangan lebih banyak.

LA.: Arsitek memiliki jenis seni yang sangat kompleks, tidak seperti musisi, misalnya. Ada lebih banyak orang yang terlibat, lebih banyak uang, lebih banyak [peserta] yang membangun dengan miring, lebih lama waktu. [Kebetulan] antusiasme Anda turun, Anda [tidak lagi] bisa, Anda tidak punya energi. Suatu hal yang sangat hidup, ketika Anda memahami bahwa seseorang telah meninggalkan lima tahun kehidupannya, mereka berbaring di gedung ini. Dia pasti meninggalkan [tahun-tahun itu] di sana, berjuang untuknya, menggerogoti tenggorokannya, dia tidak tidur, dia bangun pukul empat pagi dengan pikiran "mengapa saya [tidak ada] berolahraga".

… Tentang arsitektur berkualitas rendah. Saya sedang mengemudi, membuat Dynamo, katakanlah. Mereka membangun kualitas yang sangat tinggi. Sangat sedikit rumah yang dibangun seefisien di Moskow. Saya mengemudi, dan yang tidak naik; Saya melihatnya dan mengerti bahwa itu adalah sarang semut. Dan kemudian mereka mulai merekatkan fasad. Ini arsitektur berkualitas rendah, sama sekali tidak terhubung dengan interior. Anda juga dapat mengubah fasad ini. Ini sama dengan mengambil dan mengubah wajah Anda. Ini tidak mungkin, karena ini adalah wajahmu. Jika elemen tidak terhubung dengan tubuh, dan tubuh tidak tahu, maka ini bukan arsitektur.

… Ini adalah bangunan [di luar jendela] di seberang saya - apakah ini arsitektur? Saya pikir jika arsitek ini dipanggil, dia juga akan memberi tahu apa yang ingin dia lakukan, apa yang dia cari. Saya percaya bahwa dia seharusnya tidak diizinkan melakukan ini sama sekali. Atau arsitek harus memutuskan: karena ada tujuh miliar orang dan mereka perlu tinggal di suatu tempat, mari kita pilih sejumlah orang, sebut mereka sesuatu dan biarkan mereka membangun ini. Kami akan menuliskannya standar, pedoman, manual, biarkan mereka melakukannya. Dan kami akan membuat arsitektur dan kami akan mengatakan bahwa itu adalah arsitektur.

V. P.: Keraguan [dalam pekerjaan] itu normal. Jika seseorang tidak mencoba, jika dia hanya membuat kerajinan, dia mungkin juga memiliki sedikit keraguan. Pesawat itu selalu berusaha melampaui dirinya sendiri, sedikit keluar dari dirinya sendiri, dari kerajinan itu.

LA.: Ada saat di mana perlu dilakukan [proyek], karena energi proyek akan hilang. Anda rileks dan pikiran Anda keluar dari kepala Anda. Anda mulai berpikir: "Mungkin …". Dan itu saja. Dan harus terkonsentrasi seperti pedang.

… Dan benda ini harus sebelum Anda menyadarinya, sebelum Anda membangunnya. Anda harus memegang benda ini, mereka akan menghancurkan Anda, mereka akan menusuk Anda, menusuk Anda sepanjang waktu, dan jika Anda tiba-tiba mulai meragukan di suatu tempat di tengah, mereka akan menghancurkan Anda, mereka hanya akan menghancurkan Anda secara tegak lurus. Dan Anda sendiri akan pergi.

V. P.: Jika Anda sudah melakukannya, tidak ada keraguan. [Keraguan dapat ditoleransi] saat Anda memiliki pilihan, saat Anda baru saja membuat keputusan. Namun dalam prosesnya, Anda juga dipaksa untuk membuat keputusan. Apa yang telah saya katakan adalah bahwa pikiran Anda mungkin tidak hidup untuk melihat realisasinya, bahkan jika itu terjadi di suatu tempat.

… [Dalam profesi] harus ada kemampuan untuk berkompromi, karena jika tidak, Anda tidak akan menyadari apa-apa. Anda akan menjadi arsitek Leonidov yang belum menerapkan apa pun.

LA.: Di sisi lain, dia tetap menjadi arsitek. Anda harus selalu melihat tubuh Anda dan memahami bahwa Anda sendiri yang membunuh.

V. P.: Dan yang terpenting adalah Anda, sebagai seorang arsitek, juga harus tahu apakah Anda membunuh atau tidak. Terkadang setelah fakta.

LA.: Tidak ada yang tahu kecuali Anda. Orang luar tidak peduli. Ini bukan anak-anak mereka, mereka butuh hasil. Semua orang menginginkan hasil dari Anda. Meskipun setiap orang menegur dan mengatakan bahwa Anda membayangkan diri Anda menjadi dewa yang menciptakan beberapa hal. Ya, mereka tidak berpikir. Orang yang membuat objek yang kemudian digunakan oleh milyaran orang setelah 500 tahun - secara alami, mereka adalah dewa. Hanya bukan mereka yang didoakan. Mereka membuat objek yang berusia 500 tahun, Anda mendekatinya, dan sesuatu datang dari sana. Lagipula, ada sesuatu yang terjadi?

Direkomendasikan: