Bahasa High Renaissance

Bahasa High Renaissance
Bahasa High Renaissance

Video: Bahasa High Renaissance

Video: Bahasa High Renaissance
Video: AP Art History - Высокое Возрождение 2024, Mungkin
Anonim

Untuk arsitek kepala proyek, Vladimir Labutin dan timnya, desain lansekap halaman "Kawasan Italia" menjadi pengalaman kedua di bidang lansekap, karena sebelumnya ia terutama terlibat dalam arsitektur volumetrik. Namun, bukan keadaan ini yang menimbulkan kehati-hatian pada arsitek di awal pengerjaan proyek. Labutin menganggap dirinya penganut bentuk-bentuk modernis, sedangkan Italian Quarter yang dilakukan oleh Mikhail Filippov adalah contoh khas Neopalladianisme untuk yang terakhir. Labutin menemukan petunjuk untuk menyelesaikan kontradiksi ini dalam karya arsitek Italia Carlo Scarpa, yang mengintegrasikan bentuk-bentuk modernis ke dalam ruang bersejarah Venesia dengan keanggunan yang luar biasa.

Selain penentuan gaya umum, Vladimir Labutin harus memperhitungkan fakta bahwa semua bangunan dan halaman "Kawasan Italia" diberi nama sesuai dengan kota-kota di negara ini. Jadi, halaman tengah disebut "Florence", dengan dua sisi - "Roma" dan "Milan". Pada akhirnya, nama-nama inilah, atau lebih tepatnya arsitektur historis kota-kota ini, yang berfungsi sebagai titik awal untuk mencari solusi lanskap. Perencanaan setiap halaman didasarkan pada … monumen terkenal Renaisans, yang penting, tanpa menggunakan penyalinan langsung.. Dengan demikian, pecahan fasad Gereja Santa Maria Novella di Florentine menjadi dasar rencana tersebut. dari halaman tengah, di mana bagian-bagian individualnya memperoleh materialitas: jendela - mawar berubah menjadi kolam bundar, di bagian bawahnya ditutup penutup dengan mosaik, volute menjadi dinding penahan berbentuk halus, pedimen menjadi pergola, dll. Seperti yang dikandung oleh Vladimir Labutin, melihat ke halaman dari atas, dari jendela mereka, para penghuni kawasan itu akan melihat dengan tepat gambar fragmen fasad dalam semua harmoni proporsinya yang luar biasa, yang digambar oleh Leon Battista Alberti.

Untuk dua halaman lainnya, para arsitek memilih karya Donato Bramante, yang bekerja di Milan dan Roma, sehingga menyatukan kedua ruang tersebut secara tematis. Milan mewakili karya arsitektur pertama Bramante, Gereja Santa Maria presso San Satiro, sedangkan Roma adalah bangunannya yang paling terkenal, Tempietto. Di sini solusinya didasarkan pada prinsip yang berbeda: arsitek memulai dari genre taman reruntuhan, populer di abad ke-18, dan "menghancurkan" Tempietto, hanya menyisakan pangkalan kolom dan fragmen dinding dengan ceruk darinya, memberikan kesempatan sebagai imbalan, seolah-olah dalam bantuan visual, untuk melihat rencana ukuran umur bangunan yang terkenal. "Menghancurkan" Tempietto, arsitek segera membuat museum di sekitar reruntuhannya, meletakkan jalan setapak kayu, di mana pengunjung biasanya melewati monumen tersebut agar tidak membahayakan mereka - di sini mereka berfungsi sebagai bangku, landai, dan jembatan melintasi kolam kecil, diatur dalam bentuk parit bundar. Waduk, omong-omong, ada di ketiga halaman, dan di mana-mana mereka diatur sesuai dengan prinsip air mancur kering, mis. kedalamannya minimal, tetapi ada karakteristik kebisingan air yang menenangkan dan efek pantulan cermin, yang menurut penulis proyek ini sangat penting untuk perasaan nyaman di area hijau.

Arsitek sangat memperhatikan pilihan bahan untuk bangunan lanskap kecil ini - sebagai hasilnya, diputuskan untuk membuat semua volume batu arsitektural yang memiliki stabilitas yang memadai dan skema warna yang tepat. Nuansa sejuk dipilih untuk "Florence", yang lebih hangat untuk "Roma". Paving tersebut seharusnya terbuat dari ubin klinker, batu berpaten dan - secara terpisah - dari mozaik. Karena kerangka acuan disediakan untuk taman bermain di mana-mana, setiap halaman dibagi menjadi dua bagian, di mana salah satunya dibuat area bermain untuk anak-anak, dan di setiap halaman dirancang untuk kelompok usianya sendiri. Sebuah struktur yang sangat menarik telah dirancang di halaman tengah, ini merupakan acuan ke Ponte Vecchio, dan penutup karet khusus yang aman di bawahnya akan meniru air keruh Sungai Arno.

Jika tiga halaman hanya akan melayani penduduk di kawasan itu, maka zona hijau di depan pintu masuk utama ke kompleks dari sisi Jalan Dolgorukovskaya akan menjadi ruang perkotaan publik. Ini memperbaiki titik awal dari struktur berbentuk kipas di seluruh kuartal, dirancang dengan mempertimbangkan dominasi menara lonceng Gereja St. Nicholas the Wonderworker di Novaya Sloboda. Arsitek mengubah alun-alun kecil ini menjadi amfiteater bersyarat dengan satu tangga berorientasi ke pintu masuk gedung. Bagian atas amfiteater akan menjadi platform untuk meja kafe musim panas berdasarkan lantai pertama kompleks, dua langkah setengah lingkaran, sebagaimana seharusnya di amphitheater, akan menjadi bangku. Lansekap semua halaman diperumit oleh kenyataan bahwa mereka terletak di atap tempat parkir bawah tanah, jadi penulis memilih pohon linden dekoratif yang tumbuh rendah sebagai tanaman utama, yang tumbuh dengan cepat dan cocok untuk cetakan. Pengecualian adalah area hijau yang berdekatan dengan kompleks dari sisi Jalan Fadeeva. Sebuah gang birch sudah ada di sini, yang dalam konteks kuartal baru juga akan dipikirkan kembali dalam semangat Renaisans Italia. Komposisi aksial yang ada akan didukung oleh dua jalur air mancur rendah, ruang ini akan dipagari dari kebisingan jalan dengan pergola yang diperpanjang, dan sebuah sumur akan menjadi aksen komposisi. Atribut khas kotak kecil - "biasa" - kota-kota Italia bersejarah ini akan memiliki fungsi dekoratif yang eksklusif di sini.

Dengan demikian, area hijau kompleks, meskipun bersifat lokal, menyediakan koneksi antara kawasan baru dan kota dan mempersiapkan penduduk kota untuk memasuki habitat bergaya yang kaya akan kutipan dan kiasan.

Direkomendasikan: